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Proyectos / 01

PROFESIONALES

Juegos publicados como parte de un equipo de estudio. Trabajo en estudio y para clientes en el que he participado como Gameplay Programmer — créditos y fechas completas en mi CV.

UNFINISHED PIXEL

Barcelona · Sep 2023 – Sep 2024 · Gameplay & UI Programmer
captura · nba bounce
NBA BOUNCEUnity · C#
Rol — Gameplay Programmer

El nuevo juego de la NBA que ha lanzado Unfinished Pixel. Desarrollé sistemas de gameplay e IA, trabajando codo con codo con diseñadores, artistas y programadores para implementar mecánicas y comportamientos de cara al jugador.

captura · blightstone
BLIGHTSTONEUnity · C#
Rol — UI Programmer

Un roguelike de fantasía oscura por turnos que aporta giros únicos al combate a través de la libertad de colocación de personajes y entornos interactivos. Implementé funcionalidades de UI relacionadas con el gameplay.

captura · super sports blast
SUPER SPORTS BLASTUnity · C#
Rol — Gameplay & UI Programmer

Un pack de los 3 juegos deportivos que ha hecho Unfinished Pixel. Contribuí al soporte post-lanzamiento, corrección de errores e implementación de funcionalidades de gameplay en todo el pack.

TRUSIGA

Remoto · Abr 2021 – Ene 2023 · Gameplay Programmer freelance
captura · empatheam
EMPATHEAMUnity · C#
Rol — Gameplay Programmer por contrato

Un juego de aventuras 2D liderado por Ramon Nafria. Desarrollé sistemas y funcionalidades de gameplay, colaborando directamente con un pequeño equipo remoto junto a diseño y arte.

¿Interesado en colaborar?

Si tienes un proyecto profesional en mente y crees que puedo aportar valor, escríbeme — me encanta trabajar en proyectos desafiantes donde pueda contribuir con una programación de gameplay sólida.

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