4
Gameplay Programmer — Barcelona

IAN
DORADO

Em defineixo com a Game Developer, però és millor que ho comprovis tu mateix quan ens coneguem. Sóc l'Ian, Gameplay Programmer de Barcelona amb experiència professional en sistemes de gameplay, IA i interfície per a títols publicats a PC, mòbil, consola i VR, utilitzant Unity i C#.

Fora dels terminis d'entrega, vaig créixer atrapant molts Pokémon, visc una segona vida a Animal Crossing 🏡 i he ajudat en Mario 🍄 a rescatar la princesa segrestada més vegades de les que puc comptar. Vull treballar en projectes que em facin donar el millor de mi mateix.

Ian Dorado
#4 · GAMEPLAY

EXPERIÈNCIA

Marcador per sets
Estudis i equips amb què he treballat professionalment.
S4
Triple CherryGameplay Programmer EN JOC

Sistemes de front-end i funcionalitats interactives per a jocs de slots en línia, treballant colze a colze amb desenvolupadors i artistes en productes ja en producció.

Remot · València
Gen 2026 – Actualitat
S3
Unfinished PixelGameplay & UI Programmer

Sistemes de gameplay i IA a Unity/C# per a NBA Bounce, funcionalitats d'UI per al roguelike Blightstone, i suport post-llançament al pack Super Sports Blast.

Barcelona
Set 2023 – Set 2024
S2
TrusigaGameplay Programmer freelance

Sistemes i funcionalitats de gameplay per a Empatheam, un joc d'aventures 2D liderat per Ramon Nafria, treballant directament amb un petit equip remot.

Remot
Abr 2021 – Gen 2023
S1
Black AlligatorCofundador i Gameplay Programmer

Vaig cofundar un petit estudi indie centrat en experiències d'escape room en VR (Gotta Get Going: Steam Smugglers, Captain Goldrush), a més de jocs de trivia experimentals per a Android.

Barcelona
Jun 2017 – Des 2018

PROJECTES

Una selecció dels projectes en què he treballat, tant professionals com personals.
Professionals01

Jocs publicats com a part d'un equip d'estudi, des de sistemes de gameplay fins a suport post-llançament en producció.

Veure →
Personals02

Jocs indie, game jams i prototips — incloent un joc publicat a Steam, Switch, PlayStation i Xbox.

Veure →
Miscel·lània03

Escriptura i altre contingut de game dev que no és un joc complet.

Veure →
Square Keeper — Steam · Switch · PlayStation · Xbox 2n lloc Beer Jam 2023 — 2000€ Estudi propi de VR Revista Ludum Journal

HABILITATS

Les eines i tecnologies amb què treballo dia a dia.
Unity · 10+ anys C# Gameplay i IA Programació d'UI Live Ops

També em manejo amb C++, JavaScript, Java i Kotlin, fent servir eines com Git, Jira/Confluence i JetBrains Rider. Parlo català i castellà com a llengües natives, i anglès a nivell professional. Vaig estudiar Continguts Digitals Interactius a l'ENTI–Universitat de Barcelona, després d'un grau tècnic en Animació 2D/3D i Videojocs a l'ITES Barcelona.

Tens algun projecte en ment?

M'encantaria saber-ne més.

Enviar correu →