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Gameplay Programmer — Barcelona

IAN
DORADO

Me defino como Game Developer, pero mejor lo compruebas tú mismo cuando nos conozcamos. Soy Ian, Gameplay Programmer de Barcelona con experiencia profesional en sistemas de gameplay, IA e interfaz para títulos publicados en PC, móvil, consola y VR, usando Unity y C#.

Fuera de las fechas de entrega, crecí atrapando muchos Pokémon, vivo una segunda vida en Animal Crossing 🏡 y he ayudado a Mario 🍄 a rescatar a la princesa secuestrada más veces de las que puedo contar. Quiero trabajar en proyectos que me hagan dar lo mejor de mí.

Ian Dorado
Nº 4 · GAMEPLAY

EXPERIENCIA

Marcador por sets
Estudios y equipos con los que he trabajado profesionalmente.
S4
Triple CherryGameplay Programmer EN JUEGO

Sistemas de front-end y funcionalidades interactivas para juegos de slots online, trabajando codo con codo con desarrolladores y artistas en productos ya en producción.

Remoto · Valencia
Ene 2026 – Actualidad
S3
Unfinished PixelGameplay & UI Programmer

Sistemas de gameplay e IA en Unity/C# para NBA Bounce, funcionalidades de UI para el roguelike Blightstone, y soporte post-lanzamiento en el pack Super Sports Blast.

Barcelona
Sep 2023 – Sep 2024
S2
TrusigaGameplay Programmer freelance

Sistemas y funcionalidades de gameplay para Empatheam, un juego de aventuras 2D liderado por Ramon Nafria, trabajando directamente con un pequeño equipo remoto.

Remoto
Abr 2021 – Ene 2023
S1
Black AlligatorCofundador y Gameplay Programmer

Cofundé un pequeño estudio indie centrado en experiencias de escape room en VR (Gotta Get Going: Steam Smugglers, Captain Goldrush), además de juegos de trivia experimentales para Android.

Barcelona
Jun 2017 – Dic 2018

PROYECTOS

Una selección de los proyectos en los que he trabajado, tanto profesionales como personales.
Profesionales01

Juegos publicados como parte de un equipo de estudio, desde sistemas de gameplay hasta soporte post-lanzamiento en producción.

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Personales02

Juegos indie, game jams y prototipos — incluyendo un juego publicado en Steam, Switch, PlayStation y Xbox.

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Miscelánea03

Escritura y otro contenido de game dev que no es un juego completo.

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Square Keeper — Steam · Switch · PlayStation · Xbox 2º puesto Beer Jam 2023 — 2000€ Estudio propio de VR Revista Ludum Journal

HABILIDADES

Las herramientas y tecnologías con las que trabajo día a día.
Unity · 10+ años C# Gameplay e IA Programación de UI Live Ops

También me manejo con C++, JavaScript, Java y Kotlin, usando herramientas como Git, Jira/Confluence y JetBrains Rider. Hablo español y catalán nativos, e inglés a nivel profesional. Estudié Contenidos Digitales Interactivos en ENTI–Universitat de Barcelona, tras un grado técnico en Animación 2D/3D y Videojuegos en ITES Barcelona.

¿Tienes un proyecto en mente?

Me encantaría saber de qué se trata.

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